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10 pouvoirs que Deku de My Hero Academia a rarement utilisé
Deku possède de nombreuses capacités uniques, dont certaines qu'il devrait utiliser plus souvent.
10 pouvoirs que Deku de My Hero Academia a rarement utilisé
L'héritage de One For All de Deku et son entraînement au combat tout au long de My Hero Academia lui fournissent une gamme considérable de capacités. Ses nombreuses rencontres avec des méchants et ses batailles contre ses coéquipiers ont mis en valeur ses compétences croissantes. Cependant, toutes les capacités héroïques de Deku ne sont pas souvent mises en pratique en dehors de circonstances graves.
Les compétences de héros les plus imprévisibles de Deku apparaissent rarement sur le champ de bataille en raison de leur fatigue physique ou de la difficulté à les contrôler. Les inconvénients de Deku's Quirk et les conséquences de l'utilisation de sa pleine puissance limitent la fréquence à laquelle Deku peut l'utiliser de manière fiable dans l'anime sans risque de blessure permanente.
#10 Deku utilise rarement un pour tous à la puissance maximale
Deku démontre sa capacité à manier One For All à 100% de puissance, mais il le fait rarement en raison des blessures causées par l'action. Deku ne puise dans le plein potentiel de One For All que pendant les moments de vie ou de mort, comme lorsqu'il utilise un One For All au maximum pour vaincre Muscular. Utiliser One For All sans retenue risque la vie de Deku et sert de dernier recours.
Deku mène la majorité de ses batailles avec One For All dans une fourchette limitée de 45% ou moins de force. Il n'a pas la force musculaire pour supporter toutes les exigences de One For All à la fois.
#9 Deku utilise les bizarreries des prédécesseurs de One For All avec parcimonie
La lutte de Deku pour contrôler les bizarreries des prédécesseurs de One For All l'amène à en limiter l'utilisation au combat. L'utilisation sans précaution de ses alters hérités conduit Deku à blesser involontairement ceux qui l'entourent, comme on le voit lorsqu'il blesse Uraraka avec Blackwhip. Deku n'utilise ses alters supplémentaires qu'après avoir pris le temps de les pratiquer sans risquer de mettre les autres en danger.
Deku s'appuie sur One For All comme son alter de combat principal et relègue ses alters moins compris à des rôles de soutien contre des adversaires délicats. Il considère les bizarreries cachées de One For All comme des passifs potentiels à contourner.
#8 Il limite l'utilisation de son carnet de héros
Deku utilise son carnet de héros pour évaluer les capacités de ses rivaux, mais enregistre rarement visuellement des informations sur les méchants. Bien que les stratégies de Deku dans le feu de l'action réussissent souvent, écrire les forces et les faiblesses connues des méchants récurrents offre un avantage qui manque à Deku. Il s'appuie sur ses souvenirs du méchant Quirks pour formuler des plans sans collecter de données écrites lors de rencontres.
Deku grandit en tant que héros sans compter sur son ordinateur portable, mais a accès à une méthode de stockage d'informations qui pourrait aider d'autres héros à survivre à des rencontres avec des méchants. Avoir des informations écrites mises à jour devient de plus en plus crucial à mesure que les alters méchants comme Decay évoluent.

#7 Il utilise rarement pleinement sa force physique
Deku possède une force extraordinaire qui lui permet de supporter One For All et de manœuvrer facilement dans les environnements. Alors que Deku intègre sa force physique dans ses coups de poing et ses manœuvres de style de tir, il utilise rarement sa force pour manier des objets lourds comme armes.
La capacité de Deku à soulever des véhicules avec l'aide de One For All fournit une méthode d'attaque que Deku aborde à peine. Les améliorations de la force de One For All donnent à Deku la possibilité d'utiliser des décombres ou des structures à proximité comme armes de soutien si nécessaire.
#6 Deku transfère un pour tous une fois
Deku détient la capacité de transférer One For All comme All Might devant lui, mais il ne le promulgue qu'une seule fois. Deku passe One For All à Bakugo pour vaincre Nine, bien que Deku conserve son alter en raison de l'intervention des successeurs précédents. Son rêve de maintenir l'héritage d'All Might empêche Deku d'abandonner son alter sans raison valable.
Deku considère l'abandon des responsabilités de One For All comme un échec et transfère l'alter par pure nécessité. Sa détermination à utiliser One For All pour protéger les autres maintient son rêve en vie malgré les conséquences généralement permanentes d'un transfert.
#5 Deku a peu d'occasions d'utiliser le style Froppy
Deku excelle dans l'étude des techniques de ses alliés et apprend à tirer les vrilles de son Blackwhip Quirk de sa bouche en imitant le style de combat de Froppy. La nouvelle technique de Deku nécessite un contrôle constant sur Blackwhip qu'il n'atteint que dans les chapitres ultérieurs du manga, ce qui lui offre des possibilités limitées de l'utiliser.
Son moi uniqueLa façon de manier Blackwhip apparaît par désespoir et par incapacité à compter sur ses attaques habituelles. Deku utilise la capacité supplémentaire de Blackwhip pour atteindre des adversaires sur de plus longues distances et continuer à se battre dans un état affaibli. Son utilisation du combat de style Froppy montre sa détermination à atteindre ses objectifs sans faute.
#4 Il n'a pas encore utilisé la bizarrerie du deuxième utilisateur de One For All
Deku n'a aucune chance d'utiliser le deuxième utilisateur de Quirk of One for All après que son ancien porteur ait conseillé à Deku de l'utiliser en dernier recours. My Hero Academia n'a pas encore révélé les mystérieuses capacités de Quirk, ce qui laisse Deku se retenir de l'utiliser au combat.
Le pouvoir destructeur accru de l'alter après son assimilation avec One For All le rend plus risqué que les autres alters hérités. L'alter non révélé de Deku a un futur rôle dans la bataille en cours contre les forces de All For One. Deku continue d'attendre le bon moment pour libérer toutes les capacités de l'alter.

#3 Il visite rarement le monde vestige de One For All
Deku interagit rarement avec les précédents successeurs de One For All dans le monde vestige en raison des difficultés à s'y manifester. Sa maîtrise croissante de One For All lui permet de déclencher inconsciemment les vestiges et de recevoir des conseils d'anciens porteurs.
Les rares occasions qu'il a d'interagir avec les habitants du royaume de son vivant donnent à Deku des informations précieuses sur le contrôle de ses capacités croissantes. Deku travaille avec diligence pour prouver sa capacité à supporter les fardeaux de One For All à chaque successeur précédent qui doute de lui. Il libère un plus grand potentiel en lui-même grâce à ses conversations avec d'anciens héros légendaires.
#2 Deku ne maintient le Full Cowl le plus solide que dans des conditions strictes
Deku utilise fréquemment sa capacité Full Cowl pour réduire la tension sur ses bras tout en prenant soin de ne pas utiliser sa puissance maximale pendant longtemps. Un capot complet à 100% risque d'infliger des dommages irréparables et ne s'avère possible pour Deku qu'avec l'aide de l'alter de rembobinage d'Eri. Deku limite la puissance de sortie de sa technique Full Cowl avec la même prudence que ses coups One For All.
Full Cowl exige toujours que Deku gère ses limites physiques malgré sa distribution plus large de l'énergie de One For All. Les limitations actuelles de Deku empêchent un maximum de Full Cowl de devenir une stratégie courante.
#1 Le Delaware Smash de Deku a un coût élevé
Deku reçoit un nombre limité d'utilisations pour sa technique Delaware Smash à pression d'air en raison des dommages qu'elle inflige aux doigts. Bien que Deku n'hésite jamais à se briser les os au combat, ses chances de l'utiliser dans une bataille donnée restent dépendantes de son nombre de doigts utilisables.
Son développement de Shoot-Style rend en grande partie inutile le sacrifice des doigts avec Delaware Smash. Le contrôle initialement médiocre de Deku sur la puissance de sortie de One For All l'oblige à s'appuyer sur des techniques risquées comme Delaware Smash en tant que nouveau U.A. étudiant. Il s'appuie sur Delaware Smash pour développer des utilisations plus efficaces de son Quirk.